Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro V420

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 32GB de VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Vantagens
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (32GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (819.2GB/s vs 6.400GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +43431%
13.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
4096bit
6.400GB/s
Largura de Banda
819.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.85 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
6.963 TFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x VHDCI
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Vega 20
RC620 PRO
Variante da GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.181 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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