Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel Arc Pro A40

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel Arc Pro A40

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 6GB de VRAM Arc Pro A40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 50W)
Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Arc Pro A40 +10781%
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2022
FirePro Multi-View
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
6.400GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.963 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG2-128
RC620 PRO
Variante da GPU
ACM-G11
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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