Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 430

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (12.80GB/s vs 6.400GB/s)
56 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GT 430 +740%
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2010
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
6.400GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
2
Unidades de Cálculo
-
40
Unidades de Sombreamento
96
4
TMUs
16
4
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GF108
RC620 PRO
Variante da GPU
GF108-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.181 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

32W
TDP
49W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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