Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +27628%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mai. 2016
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
40
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
180W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GP104
RC620 PRO
Variante da GPU
GP104-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.181 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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