Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +9225%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2019
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
40
Unidades de Sombreamento
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
TU117
RC620 PRO
Variante da GPU
TU117-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.181 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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