Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 6.400GB/s)
472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +4840%
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2011
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1536MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
40
Unidades de Sombreamento
512
4
TMUs
64
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
244W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GF110
RC620 PRO
Variante da GPU
GF110-380-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.181 bilhão
Transistores
3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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