Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 970

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 6.400GB/s)
1624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 970 +12150%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
set. 2014
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1664
4
TMUs
104
4
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
148W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GM204
RC620 PRO
Variante da GPU
GM204-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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