Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +51775%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2022
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
40
Unidades de Sombreamento
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA104
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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