Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel H3C XG310

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
H3C XG310 +7340%
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2020
FirePro Multi-View
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x VHDCI
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG1
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
55 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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