Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 512MB de VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 110W)
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 6.400GB/s)
280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX +1453%
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro Multi-View
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR4
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
320
4
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
RV670
RC620 PRO
Variante da GPU
RV670 XTX (215-0708004)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.181 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
4.1

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