Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro SSG

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon Pro SSG +38306%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
6.400GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
260W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x VHDCI
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Vega 10
RC620 PRO
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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