Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 270X

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon R9 270X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 2GB de VRAM Radeon R9 270X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 180W)
AMD Radeon R9 270X Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon R9 270X +8300%
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2013
FirePro Multi-View
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
168.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
180W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Curacao
RC620 PRO
Variante da GPU
Curacao XT (215-0848004)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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