Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel Xe DG1 SDV

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Xe DG1 SDV +7100%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro Multi-View
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG1
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
55 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.181 bilhão
Transistores
Desconhecido
67 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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