Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (28.51GB/s vs 6.400GB/s)
152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM +950%
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2012
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
192
4
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
14.00 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GK107
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
GK107-301-A2
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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