Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 102W)
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (91.87GB/s vs 6.400GB/s)
248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM +2693%
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2012
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
40
Unidades de Sombreamento
288
4
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
102W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GF114
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.181 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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