Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +13571%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2018
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
40
Unidades de Sombreamento
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GP106
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
GP106-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.181 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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