Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
1496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +16890%
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
fev. 2019
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
40
Unidades de Sombreamento
1536
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
TU116
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.181 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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