Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
6104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +67868%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
40
Unidades de Sombreamento
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
290W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.8

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