Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 15 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +47118%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
40
Unidades de Sombreamento
3072
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
AD106
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
AD106-155-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.181 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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