Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon PRO W7600

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +62368%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2440 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 33
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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