Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1086MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +12062%
3.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
nov. 2016
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
713 MHz
-
Relógio Boost
1086 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.892 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.892 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
243.3 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Ellesmere
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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