Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1980MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +31587%
10.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jul. 2019
FirePro Multi-View
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1680 MHz
-
Relógio Boost
1980 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
126.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.28 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.14 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 10
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Navi 10 XTX
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.181 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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