Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 570X

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon RX 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)
AMD Radeon RX 570X Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1244MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 570X +15821%
5.095 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro Multi-View
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1244 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.095 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.095 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
318.5 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Polaris 20
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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