Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 6500 XT

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 107W)
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2815MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (143.9GB/s vs 6.400GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +17915%
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Multi-View
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2815 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
6.400GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
107W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 24
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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