Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 162.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +485%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
162.6GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
1280
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GA106-302-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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