Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro V320

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 162.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon Pro V320 +394%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
162.6GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Vega 10
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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