Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 480

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 480

AMD FirePro D300
VS
AMD Radeon RX 480
AMD FirePro D300
AMD Radeon RX 480
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 8GB de VRAM Radeon RX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 162.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon RX 480 +168%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jun. 2016
FirePro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
162.6GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Ellesmere
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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