Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 162.6GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +332%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1452 MHz
-
Relógio Boost
2300 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
162.6GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 33
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Navi 33
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.8 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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