Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 7600

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2655MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 162.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon RX 7600 +899%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mai. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2655 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
162.6GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 33
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Navi 33 XL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.8 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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