Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 162.6GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +814%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
162.6GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
220W
450 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 48
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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