Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 243.8GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +627%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
fev. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1536
Unidades de Sombreamento
4864
96
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA103S
Tahiti LE GL
Variante da GPU
GA103-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.5

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