Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D500 Vantagens
TDP mais baixo (274W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 243.8GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +876%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1536
Unidades de Sombreamento
6144
96
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA104
Tahiti LE GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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