Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D500 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.8GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +21%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
243.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA107
Tahiti LE GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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