Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

AMD FirePro D500 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 243.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +890%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
243.8GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
1536
Unidades de Sombreamento
4352
96
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD104
Tahiti LE GL
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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