Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 243.8GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +619%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
-
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti LE GL
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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