Início Comparação de GPU AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FirePro D500 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro D500 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 243.8GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +1964%
45.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jul. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1287 MHz
-
Relógio Boost
2245 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
243.8GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
5120
96
TMUs
320
32
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
359.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.96 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.98 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1437 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
260W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 31
Tahiti LE GL
Variante da GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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