Início Comparação de GPU AMD FirePro D700 vs AMD Radeon R7 360

AMD FirePro D700 vs AMD Radeon R7 360

AMD FirePro D700
VS
AMD Radeon R7 360
AMD FirePro D700
AMD Radeon R7 360
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro D700 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D700 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (263.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
TDP mais baixo (100W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D700 +115%
3.482 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
FirePro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1370 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
263.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Tobago
Tahiti XT GL
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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