Início Comparação de GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M4100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +2271%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
510 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.360 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.19 TFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (duplo)
190.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GA104
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.6

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