Início Comparação de GPU AMD FirePro M5725 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

AMD FirePro M5725 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM FirePro M5725 e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M5725 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M5725
0.432 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +9425%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobility
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Processador Gráfico

M96
Nome da GPU
AD103
M96 GL
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

35W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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