Início Comparação de GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M5950 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M5950 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 57.60GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +553%
4.55 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
975 MHz
-
Relógio Boost
1185 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
57.60GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
480
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.101 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.550 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
TU106
Whistler XT GL
Variante da GPU
N18E-G1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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