Início Comparação de GPU AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD FirePro M5950 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M5950 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M5950 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
4128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +2144%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
480
Unidades de Sombreamento
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
AD106
Whistler XT GL
Variante da GPU
GN21-X6
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.716 bilhão
Transistores
Desconhecido
104 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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