Início Comparação de GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M6000 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +451%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Heathrow
Nome da GPU
GP104
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante da GPU
N17E-G2-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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