Início Comparação de GPU AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M6000 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +384%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1077 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Heathrow
Nome da GPU
Polaris 20
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante da GPU
Polaris 20M XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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