Início Comparação de GPU AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M6100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +681%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro Mobile
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
GB207
Saturn XT GL (216-0843006)
Variante da GPU
GB207
GCN 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de Shader
6.8

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