Início Comparação de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M7740 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M7740 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 54.14GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +166%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
fev. 2019
FirePro Mobility
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1366 MHz
-
Relógio Boost
1442 MHz
846 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
54.14GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
640
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
GP107
M97XT-GL
Variante da GPU
N17P-G0-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.826 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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