Início Comparação de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M7740 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M7740 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 54.14GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +818%
7.639 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
jul. 2022
FirePro Mobility
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1237 MHz
-
Relógio Boost
1492 MHz
846 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
54.14GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.639 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.639 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
GA107
M97XT-GL
Variante da GPU
GN20-P0-R-K2
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.826 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.8

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