Início Comparação de GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA CMP 90HX

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro R5000 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro R5000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 102.4GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
CMP 90HX +1627%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jul. 2021
FirePro Remote
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
102.4GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
768
Unidades de Sombreamento
6400
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA102
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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