Início Comparação de GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro R5000 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro R5000 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
552 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 102.4GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro R5000 +136%
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
nov. 2008
FirePro Remote
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
102.4GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
768
Unidades de Sombreamento
216
48
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
171W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GT200B
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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