Início Comparação de GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro RG220A e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +20650%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
nov. 2022
FirePro Remote
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
80
Unidades de Sombreamento
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
GA104
-
-
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.242 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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