Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro V7760

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro V7760

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 1024MB de VRAM FirePro V7760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 27.20GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7760 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +183%
3.405 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2012
FirePro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
27.20GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
76W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV770
Orthrus
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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